Neulich in Runes of Magic (5)

Samstag, 21. Februar 2009
Wie gesagt, es ist zurzeit einseitig hier. Es wurde gesagt, dass wir Ferien haben. Stimmt nicht ganz, man nennt es hierzulande "Vorlesungsfreie Zeit". Heißt nichts anderes, als dass die Klausuren in den "Ferien" geschrieben werden. Daher erlebt man auch nichts wirklich wichtiges bloggenswertes, außer halt den 1-3h Runes of Magic am abend.

Ein Feature von RoM sind die Daily Quests. Also Sammel/Töte-Quests die man jeden Tag maximal 10x abgeben kann. Alle paar Level schaltet man im entsprechenden Gebiet neue "Dailys" frei. Aufgrund von Liquiditätsmangel und dem damit einhergehedem DailyQuest-Item-Nachschubsmangel musste auf eine weniger XP gebende Quest ausgewichen werden. Pro Quest 15 Frettchen töten, macht 150 Frettchen am Tag. Würde man ja verrückt werden. Gut dass die Raids immerhin außerhalb von Instanzen schon funktionieren; wir waren also zu 8 am Frettchen töten, was die Quote auf knapp 19 senkte. Akzeptabler, trotzdem gab es obgleich im Zone-Chat für den Raid geworben wurde, mehrere, die lieber weiter alleine Ihre Frettchen getötet haben. Deppen, in MMOrPG's nichts neues.

Nach den zügig abgehakten Dailys konnte man sich wieder den richtigen Quests widmen, von denen es im es im Mid- und Highlevelbereich fürchterlich mangelt. Nach dem Lelveaufstieg sucht man die Karte ab und hat Glück, wenn man ganze 3 MMORPG-typische Ausrufezeichen auf ihr entdeckt.
Im Questlog befanden sich u.A. noch zwei, die in einer Instanz abzuschließen waren, wo aber bisher immer die Party am ersten Boss gescheitert ist. Mit schmerzhaften Auswirkungen an der XP-Bar bei den anderen Partymitgliedern.

Diesmal sollte es nun klappen mit nem Raid, laut Aussage des Leaders "Wagas" (da hätte man es schon ahnen müssen) würden die funktionieren. Man stelle sich folgendes Bild vor: 20 Leute, zum Teile noch auf dem Pferd stehen vor dem Portal, der selbsternannte Organisator versucht der Meute noch irgendwelche Taktiken unter zuhilfenahme von CAPS LOCK ins Hirn zu hämmern, was schon bei 4 leuten praktisch nutzlos ist und sagt dann plötzlich "go". Ich war einer der ersten 6. Alle anderen müssen sich wie Ron und Harry im 2. Harry Potter vorgekommen sein, als das Bahnhofssäulenportal zum Gleis 9³/4 bereits geschlossen war.

Drinnen fangen sie an anzugreifen, als ob es kein morgen geben würde. Der andere Idiot (wie immer per Skype verbunden) war einer der Unglücklichen, die die Fehlermeldung bekamen, sodass ich wahrscheinlich als einziger von den drinnen wußte, dass es nich klappen würde. Die ersten der Rons und Harrys verlißenen schon den Raid, angestachelt von "Wagas"^^ welcher den Partychat mit "Leave and follow" zuspamte. Vollkommen unsinnig das.

Klug wie wir Idioten sind, haben wir einfach ne eigene Party aufgemacht, die Besten mit dem höchsten Level angewhispert, ob sies nich so in ner Party probieren wollen würden. Wollten sie.
2 Priester, 2 Tanks, ein Mage und ein Rogue, sollte also ziemlich gut funktionieren. Tat es auch, bis nach(!) dem ersten Boss der Maintank(MT) vom 2. Priester folgenden Satz lesen musste: "Next Mob Shield Bash or no heal." Was war passiert? Der MT nutzte noch seine 2-Hand-Waffe, die zwar mehr Schaden macht, folglich auch mehr Aggro, allerdings auch nicht so gut schützt wie ein Schild. Shield Bash ist jedoch die Fähigkeit des MT mit dem Schild - sofern getragen- alle Gegnern in der Umgebung Schaden und ein vielfaches an Aggro zu machen, sodass die Gegner auf den gut ge/beschützten MT losgehen und nicht auf die Priester.
Problem schien behoben, bis der MT in einer Verschnaufpause nach Manatränken fragte. Auch gut, keine/kaum Tränke mitzunehmen in ne Instanz. Kleines Anschauungsmaterial:

Donar - Magier, der andere Idiot
Zlatokosa - wortkarger Rogue
Colossus - vernünftiger 2. Tank
Medico - 2. Priester
Zlojeb - dämlicher Maintank
Euro - meine Wenigkeit, Priester





Das war vor dem 2. Boss. Nach dem ging es zu den Endbossen. Diesmal mit Taktik, hat auch ziemlich gut funktioniert. Jedenfalls der erste. Praktisch problemfrei. Beim zweiten schmierte mein RoM ab (beta), kannte man schon, kurz einloggen und dann würde ich wieder dabei sein. Diesmal leider nicht, ich spawnte draussen udn nicht in der Instanz. Ungut, da die Gegner respawnt waren. Besser: der Rest hat den zweiten Boss gelegt, mussten aber die Quest zu vervollständigen die zwischendrin ausgelassen Bosse töten und dabei wieder grob am Eingang vorbeiziehen. Würde ja ein Spaziergang werden. Wurde es nicht. Fast alle sind bei den normalen Gegnern gestorben, da der MT Shield Bash nicht benutzte, und so die praktisch wehrlosen Mitstreiter wie die Fliegen umfielen. Und ich stand am Eingang und konnte keinen wiederbleben ohne nichtselbst vorher draufzugehen. MT respawnt, 2. Priester flucht, man nennt sich gegenseitig "Idiot", 2. Priester verlässt die Party.
Rogue sagt er müsse gehen. 2. Tank belebt sich wieder, will mit mir den gefallen Magier retten, tot. MT kommt wieder hilft, diesmal klappts, MT will gehen.
Party wird aufgelöst.

Was so gut begann... die ENDBOSSE besiegt, auf dem Rückweg ohne Not verreckt.

Was haben wir jetzt davon? Xp-Strafen und eine zu 1/3-abgeschlossene Quest zu deren vollständigkeit ein weiterer Besuch der Instnz vorgenommen werden muss. Fragt sich nur noch mit wem.

Neulich in Runes of Magic (4)

Montag, 9. Februar 2009
Ja, es mag hier in letzter Zeit etwas einseitig geworden sein, aber wir Idioten haben schließlich Ferien, da darf man schonmal ein paar Tage lang bis zum Erbrechen daddeln. Wie dem auch sei:

Mit Level 30 in ein temporäres Questloch gefallen beschlossen wir, einer Instanz durch die wir schon einmal erfolgreich durchmarschiert waren einen zweiten Besuch abzustatten. Schnell ein paar Mitspieler per Chat zusammengetrommelt, Tank, zwei Heiler, und lauter so nützliches Zeug dabei gehabt, und ab in die Forsaken Abbey - dachten wir. Erstmal hieß es aber vor dem Portal rumstehen und auf die Hälfte der Gruppe zu warten, die in die falsche Instanz gerannt war. Wobei Gruppe gar nicht die richtige Terminologie ist, wir waren vielmehr ein Raid. So sind wir dann endlich in die Instanz gegangen (obwohl das mit Raids, so die beharrliche Behauptung eines Mitraiders, gar nicht ginge), und da waren es auch schon nur noch sieben, der eine Magier wollte wohl weder mitkommen noch die Gruppe verlassen. Passte ja aber trotzdem, also weiter rein, schnell vorgerückt... und unser zweiter Heiler musste weg.
Ja, hmm, dann kann man aus dem Raid ja auch wieder eine reguläre Gruppe machen. Flugs den Raid aufgelöst, vom Spiel aus der Instanz geflogen, vom Obermagier wieder eingeladen, wieder rein in die Instanz, weiter durchgeschnetzelt. Alles kein Problem, der Magier rotzte alles und jeden weg.
Dann der erste Boss. Abstand gehalten, langes Taktieren, man solle doch warten bis der Tank ihn auf 85% seiner Hitpoints runtergekloppt habe bevor der Rest der Truppe anfängt auf sich aufmerksam zu machen. Der Tank (der andere Idiot) greift an, wie geplant, alles wartet - außer dem Schurken, der sofort das Schießen anfängt, Aggro bekommt, und plötzlich zum Aushilfstank wird. Irgendwie überleben wir (und sogar der Schurke), die Schelte des Gruppenleiters quittiert dieser mit eisigem Schweigen, weiter gehts.
Nächster Boss. Abstand gehalten, langes Taktieren, man solle sich doch diesmal an den Plan halten, also 85%, Herr Schurke, nicht vorher. Der Tank greift an, der Schurke greift an, der Magier greift an, Panik, heilloses Durcheinander, alle außer dem Tank (und mir) ziehen Aggro, wieder überleben wir irgendwie. Dann hatten wir den glorreichen Einfall, den anschließenden Chat zu dokumentieren.

Dramatis personae:
Ceel - irgendein Typ der nicht weiter aufgefallen ist und deshalb auch gar nicht im Log vorkommt
Donar - meine Wenigkeit, Magier
Donlurio - der Heiler
Euro - der andere Idiot, Tank
herba - der Obermagier und Gruppenleiter
waqasrang - der berüchtigte Schurke

Wir haben uns dann, nachdem wir uns vor dem drittletzten Boss vom Schurken getrennt haben, entschieden, den Endgegner ausnahmsweise mal auszulassen und die Gruppe aufgelöst.

Neulich in Runes of Magic (3)

Mittwoch, 4. Februar 2009
Ich habe alle Vorhänge zugezogen, alle Rolläden heruntergelassen, alle Türen abgeschlossen - denn wir wurden gestalked.

Es begann alles ganz harmlos. Zwei Idioten ziehen, nichts böses ahnend, durch die grünen Idylle des New Moon Forest, machen aus lebenden Ents totes Feuerholz und aus schwebenden Tentakelblumen nicht mehr ganz so schwebende Tentakelblumen, hatten einige Minuten eher noch im Chat innerhalb einer knappen Minute eine Party zusammengezimmert um eine Boss-Tentakelblume umzunieten, und waren kurz davor zum anderen Spawnpunkt der Tentakelblumen zu latschen, weil sie begannen sich an unserer Position rar zu machen, als sich ein anderer Spieler zu uns gesellte.
Wir wärmten schonmal unsere Fluchgeneratoren vor, in der Annahme er würde uns gleich noch die wenigen verbliebenen Gegner wegschnappen, aber nichts dergleichen passierte. Statt dessen stellte der Typ sich hinter uns, und beobachtete uns beim Kampf. Wir dachten uns nichts groß dabei, griffen die nächste Blume an. Wieder folgte er uns. Und auch zur nächsten. Schließlich stand er dann einmal sogar mitten im Kampfgetümmel, griff jedoch nicht ein.
Wir mutmaßten, dass er womöglich wollte dass wir ihn in unsere Party einladen, dem war aber wohl nicht so, denn er sprach kein einziges Wort zu uns. Das wurde uns dann zu unheimlich, also machten wir uns zum anderen Spawnpunkt auf. Und er folgte uns:

Man erkennt wohl sehr gut den panischen Blick in unseren Augen, den Angstschweiß der in Strömen hinter uns her fließt, das mörderische Tempo dieser erbarmungslosen Hetzjagd... glücklicherweise hat er, ein paar Meter nachdem der Screenshot gemacht war, von uns abgelassen. Wahrscheinlich hat er gemerkt dass wir jetzt Beweisfotos für die Polizei gesammelt hatten.

Neulich in Runes of Magic (2)

Mittwoch, 28. Januar 2009
Kuriosiäten häufen sich, je länger man spielt. Die spielübergreifenden Bugs wundern einen schon nicht mehr (automatischer rechtsdrall in Bf2 und RoM), Addons, die das drücken der "TAB" Taste auf ein Macro legen, alles das gehört schon dazu, wenn man sich in die weiten eines Mmorpg begibt.

Neu ist, dass man man die Folgequest vorhersagen kann. Sind in einem Gebiet wo man schon mehrere Quests absolviert hat noch Pflanzen vorhanden, die man nicht als Kräuterkundiger ernten kann, dann liegt es nahe, dass man in der nächsten Quest der Reihe ebendiese Pflanzen ernten muss.

Sehr gut ist es auch, wenn man vorhersagen kann, was ein Gegenstand, der in seiner Form inGame schon als Erdhügel/Falle/aufgelockerte Erde und als Mine herhalten musste als nächstes sein wird: "...das sieht aus, als hätten die [Gnolle] da hingekackt..." Nächste Quest: "Sammle 15 Exkremente der Gnolle."

Nicht zu vergessen, die Spinner mit denen man im Spiel zusammen ist:
"Wenn Patrick Wanka online ist, ich bin auf dem Server xyz."
Da liegt es natürlich nahe, sich als Patrick auszugeben, es entwickelte sich eine sinnlos lustige Unterhaltung, bei der sich herausstellte, das der Fragende, Raxes alisa Martin 16 Jahre alt war und sein Kumpel, Patrick Wanka aus Borna 14 Jahre alt.

Ein Schmankerl zum Abschluß:
"Da hat sich einer Barth genannt, mit H!"
"Wäre ja sonst auch kein Bart, ohne Haar!"

4:2

Sonntag, 25. Januar 2009
Kein Handballergebnis, sondern der (leicht veränderte) Name einer Demo die seit kurzem zum Download bereit steht. Die stolzen 1,75 GB machen einem wortwörtlich Angst. Man rechnet zwar in den 15min mit allem erdenklichen, nur an den nächsten Schock denkt man garde nicht.
Wer F.E.A.R. durchgespielt hat, weiss um wen es sich im folgenden Bild handelt.

Genau, um die kleine, unschuldige und mordende Alma, Hauptcharakter in F.E.A.R. 2: Project Origin. F.E.A.R. endete mit einer Atomexplosion, F.E.A.R. 2 startet mit derselben.


Man rafft sich nach einem Hubschrauberabsturz wieder auf und...


...Alma zeigt einem den Weg.

Inzwischen nicht mehr auf der Baumschaukel

sondern Leichen-an-die-Decke-hängend


ist Alma vor oder auch hinter einem beschäftigt.


Wie man erkennen kann sieht das Spiel klasse aus, die Schockeffekte sind meines Erachtens grandios und auch akustisch lässt sich nichts am Spiel aussetzen. F.E.A.R in besser. SlowMotion sit wieder dabei, genauso wie zerspritzende Gegner,


Neu ist der Armored Power Suit, mit dem man auch in der Demo ganze Straßenzügen von Gegnern säubern kann.


Die Downloadgröße mag abschrecken, aber es lohnt sich allemal. Aufforderung: Testen!

Windows 7 - Der Selbsttest

Samstag, 17. Januar 2009
Der Prophet schrub vor einigen Tagen von einem wunderbaren Programm, mit dem man sich im laufendem Windows-betrieb ein weiteres Betriebssystem installieren kann.
Der Post kam mir gut zu Pass, denn ich liebäugelte damit, die Windows 7 -Beta mal zu testen.

Diese Virtualbox von Sun ist wirklich hervorragend, installieren ging fix und eine Virtual Machine (VM) mit begrenztem Haupt- und Arbeitsspeicher erstellen ging noch schneller. Die Windows 7 installation war auch schnell vorbei, und schon hatte ich - im laufendem XP-Betrieb - ein Fenster mit Windows 7 drin; in dem Win7 Fenster konnte ich wiederum ein Fenster öffnen, mit dem ich surfen konnte. (Yo dawg, I heard u like operating systems, so i put an operating system in yo operatings system, so u can work while u work.) Phänomenal.

Ganz so phänomenal war das dann aber doch nicht, zwar konnte man seiner VM sämtliche Leistung zur verfügung stellen, allerdings lief ja im Hintergrund noch XP, also alles nur Theorie.

Also die VM wieder gelöscht und mit diesem Partitionstool mir 40GB abgesteckt. Lief wunderbar, Win7 auf die neue Partition innerhalb von 20 Minuten installiert, gestartet, läuft. Alles. Grafikkarte, externe Festplatte, Soundkarten, Joystick, Kamera sogar die Bildschirmauflösung automatisch auf 1680x1050 gestellt.
Antivir, Firefox, Miranda und Aimp2 installiert, läuft anstandslos. Lediglich diese aus Vista bereits verhasste User Account Control (UAC) hat vor den Installationen aufgemuckt. Sie lässt sich aber zügig ausschalten.

Hier ein Installationsfoto, unfassbar spannend:

Diente aber unter Anderem dazu, dieses neue Device-Center auszuprobieren.
Hier ein Screen vom Posten:


Vista ist nicht untergegangen, ohne etwas hinterlassen zu haben:

Device Center und nützliches Feature des Startmenüs, die letzten Dokumente werden jetzt anwendungsspezifisch angezeigt:


Zur Performance lässt sich nicht viel sagen, der Vergleich zu meinem Vista und XP würde hinken, da hier keine/kaum Programme installiert sind. Bootzeiten habe ich auch nicht dokumentiert, wären aber auch Update belastet.
Man kann sagen, dass sich "sämtliche" Menüs und Programme schleunigst öffnen; das wird aber auch noch dem Umstand zu verdanken sein, dass hier praktisch nichts ist, was aufhalten könnte.

Ich war ja am überlegen, ob ich in nächster Zeit mal auf Vista umsteige, weil mein XP immer mehr rumzuckt und sich meine Lust XP nochmal neu zu installieren arg in Grenzen hält. Aber vielleicht warte ich damit noch, und steige dann direkt auf Windows 7 um.

Und für die, die den ganzen Schnickschnack überflüssig finden:


Einen überarbeiteten Klassik-look gibt es weiterhin.